viernes, 8 de abril de 2016


FORMATOS DE ARCHIVO DE AUDIO:


Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio (música, voces, etc.).


  • WAV (Waveform Audio Format): Es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
  •  WMA (Windows Media Audio): Es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. El nombre puede usarse para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media.
  • MP3: Es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.

 Resultado de imagen de mp3
  • MIDI (Musical Instrument Digital Interface): Es un estándar tecnológico que describe un protocolo, una interface digital y conectores que permiten que varios instrumentos musicales electrónicos, computadoras y otros dispositivos relacionados se conecten y comuniquen entre sí. Una simple conexión MIDI puede transmitir hasta dieciséis canales de información que pueden ser conectados a diferentes dispositivos cada uno.
  • AIFF (Audio Interchange File Format): Es un estándar de formato de audio usado para almacenar datos de sonido en computadoras personales. El formato fue coodesarrollado por Apple Inc. en 1988 basado en el IFF (Interchange File Format) de Electronic Arts, usado internacionalmente en las computadoras Amiga y actualmente es muy utilizado en las computadoras Apple Macintosh. AIFF también es el utilizado por Silicon Graphics Incorporated.
  • CDA: Son ficheros de audio que pueden estar guardados en portadores de CD. Ficheros .cda son representaciones de pistas de audio y no contienen la información de modulación de código de pulso (PCM). Ficheros CDA pueden ejecutarse sólo desde CD-ROM. 
  • OGG: es un formato contenedor libre y abierto, desarrollado y mantenido por la Fundación Xiph.Org que no está restringido por las patentes de software, y está diseñado para proporcionar una difusión de flujo eficiente y manipulación de multimedios digitales de alta calidad.
  • RM(Real Audio): Es un formato de audio creado por RealNetworks, Inc. Es predominantemente utilizado en transmisiones por internet en tiempo real. Esto quiere decir que una estación de radio puede transmitir su señal en vivo, directamente al usuario final, sin necesidad de descargar primero el archivo completo de audio. O bien, el usuario puede escuchar, bajo petición (on demand), un archivo almacenado en un servidor externo.
 Resultado de imagen de RealAudio

CAPTURA Y REPRODUCCIÓN DE AUDIO.DISPOSITIVOS

El sonido digital no pierde calidad al copiarlo o reproducirlo, al contrario que las grabaciones analógicas.

Los micrófonos son los dispositivos capaces de recoger las ondas analógicas y convertirlas en señales eléctricas. El ordenador contiene una tarjeta de sonido que realiza el proceso de digitalización transformando esa señal eléctrica en información bionaria.


Los dispositivos de captura de audio son los elementos que contienen un micrófono: desde el ordenador hasta los dispositivos móviles y las grabadoras digitales.

Para reproducir de nuevo el sonido, el ordenador realiza el proceso inverso: descodifica la información binaria y la convierte en una señal eléctrica que se transmite a los auriculares estos reciben la señal y la convierten en impulsos que nuestro oído detecta.
Los dispositivos de reproducción de audio son todos los elementos que contienen una salida de audio para altavoces o auriculares: reproductores CD, reproductores MP3...



 CODECS


Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal o flujo de datos digitales. Codec es un acrónimo de codificador-decodificador o, menos comúnmente, compresor-descompresor. Su uso está muy extendido para la codificación de señales de audio y video dentro de un formato contenedor.

Codec es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los codecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los codecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.
EL SONIDO DIGITAL


  • DEFINICIÓN.-El audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora. Consiste en una secuencia de valores enteros y se obtienen de dos procesos: el muestreo y la cuantificación digital de la señal eléctrica.

Resultado de imagen de sonido digital



  • ANALÓGICO.- El sonido Analógico es aquél que se almacena, procesa y reproduce gracias a circuitos electrónicos y otros dispositivos de carácter analógico. Por ejemplo la cinta magnética (en casette o en bobina) o el disco de vinilo.La tecnología aplicada al procesamiento del sonido analógico funciona de la siguiente manera: la onda sonora produce una vibración en el aire que es captada por un micrófono. Este convierte la vibración en una señal eléctrica que viaja por un cable hasta el aparato grabador. La grabación se produce de forma magnética (en cinta de casette o bobina), mediante unas cabezas grabadoras/ reproductoras del sonido que hacen contacto físico con la superficie de la cinta. Esto conlleva un desgaste del material con el uso.

  • DIGITAL.- El Sonido Digital, en cambio, es el que se almacena, procesa y reproduce en soportes digitales, en forma de datos numéricos. Existen diversos dispositivos de almacenamiento de sonido digital: minidisc, D.A.T., CD-Audio, CD-Rom, DVD, D.C.C., discos duros, disquettes, zip y jazz, (incluso la cinta de vídeo, ya que la pista de audio que incorpora es digital).La captación del sonido por el micrófono es igual que en el caso analógico. Pero la señal eléctrica que genera es convertida en datos numéricos por un convertidor analógico/digital (sampler) que se interpone entre el micro y el aparato grabador.
Resultado de imagen de sonido digita

TRANSFORMACIÓN DE SONIDO ANALÓGICO EN DIGITAL:

MUESTREO.- El muestreo digital es una de las partes del proceso de digitalización de las señales. Consiste en tomar muestras de una señal analógica a una frecuencia o tasa de muestreo constante, para cuantificarlas posteriormente.Es útil en la digitalización de señales, por consiguiente en las telecomunicaciones y en la codificación del sonido en formato digital.

Para dispositivos incrementales, tales como motores paso a paso y conmutadores, el error medio de los datos muestreados no es tan importante como para los dispositivos que requieren señales de control continuas.


RETENCIÓN.-
Las muestras tomadas son retenidas por un circuito de retención el tiempo suficiente como para permitir evaluar su nivel.


CODIFICACIÓN.-
Consiste en traducir los valores obtenidos del muestreo al sistema binario, transformando definitivamente la señal analógica en una señal digital.





MAGNITUDES FUNDAMENTALES DE UN SONIDO DIGITAL






-Número de canales:
número de pisas que componen un archivo de sonido digital. Si consta de un solo canal lo denominamos "mono", en cambio si son dos canales se denomina "estéreo", pero puede que haya varios, es el caso de seis y ocho y lo llamamos "multicanal" (home cinema)


-Frecuencia de muestreo:
muestras que se toman por intervalo de tiempo. Determina la calidad percibida y se mide en hercios (Hz).

-Número de bits por muestra: Es el número de bits que utilizamos para representar cada muestra.



El tamaño del sonido digital o un archivo de audio se puede calcular de la siguiente manera:


Tamaño=canales x frecuencia (Hz) x número de bits x t (s)